仕事でblender上でキャラに動きを付けることになったのだけど、服とか別ポリゴンで付いているパーツを貫通してしまう。ウエイトマップを駆使しても出来なさそうだったので、調べることにした。
基本:
ウエイトの基礎:
衣服の基礎:
グーグル検索:
仕事でblender上でキャラに動きを付けることになったのだけど、服とか別ポリゴンで付いているパーツを貫通してしまう。ウエイトマップを駆使しても出来なさそうだったので、調べることにした。
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