カテゴリー別アーカイブ: 日々の色々雑多なもの

メインだけど、ココ見に来る人にはもっとも関係ない情報など。

[memo]キャラクターライセンスについて調べる



 

思うトコロ

売れてる海外のキャラは世界観がしっかりしている。物語が先にある。=スヌーピー、ミッキーマウス

売れてる日本のキャラクターはグッズが先で後からクロスメディア化=キティ、たれパンダ

できれば海外のような流れで展開したい。以外とナメコとかも海外っぽいか。。。

そういう意味でも、アングリーバードみたいにゲームとかが売れないとね。

関連単語など

キャラクターライセンス

ライセンス・ビジネス

ライセンス業務

商品化権許諾業

キャラクターの使用料

ライセンシー=キャラクターを商品化して販売したりする側

商品化権

民法 商法

再許諾(サブライセンス)-卸売業-
ライセンサーの意向や動向で制約される

著作権法-複製権-商標権等-商品化権-
デザイナーズ・ブランド、絵画、キャラクター-
メーカーにライセンス

商標法-使用権

開発-
しっかり育てていく

  • 感性
  • 行動力
  • 豊富な業務経験
  • 組織力
  • 企画力
  • カリスマ性
  • 支える大きなエネルギー

某社のライセンスページより抜粋

使用料率=料率は異る、詳細はお問い合わせ

契約金(最低保証使用料)=小売価格×使用料率×最低責任数量
最低保証使用料下限設定

ライセンス利用申請手順

必要書類郵送
商品化権使用個別申請書
商品企画書 会社名、商品仮称、想定価格、コンセプト、商品機能、商品画像スケッチ、対象年齢、主な材質
商品カタログ

許諾可否連絡
提出書類基に検討

契約
申請内容基づき契約書作成

素材提供と監修
規定の監修を受け
告知物・販促物等も対象

商品発売
証紙シール

追加契約書の中で規定

キャラクター・ライセンス参考サイト

http://www.topgate.co.jp/release/android_tan/character_license

http://sales.aqua-web.co.jp/character/license.html

http://www.gispri.or.jp/expo/mlc/license/index.html

http://cevio.jp/license/

http://license-new.shopro.co.jp/

http://www.takaratomy.co.jp/tscope/license/

http://www.alohawave.jp/company/characters.html

ブログ系

http://ameblo.jp/comono-s/entry-10915843546.html

http://ameblo.jp/comono-s/theme-10038145140.html

記事系

http://adv.asahi.com/modules/feature/index.php/content0337.html

http://techwave.jp/archives/51773066.html

https://msc.sony.jp/member/mail/mysony/feature/20100304_1/index.jsp



[o]プロジェクションマッピング手法を研究



 

外壁の模様を変える

外壁を崩す

構造物の中を見せる

突然シーンがジャンプする

普通に明るくなったと思わせて次の展開へ

真っ暗にして外壁の凹凸を光で縁取る

黒ブロックから回転でテクスチャ有りのブロックに連続で

部分的に外壁を無くして空間表現

別の空間に引きこむ

巻き戻し表現

全体をスクリーンとして使用

たくさんの物体で覆って次のシーンへ

何かをスポットライトで追う

ツタなどの模様が壁面に絡まる

壁がブロック状に別れて前後に動く

色が変わる

窓の部分に人影が踊る

ブロックが積み上がる

壁面が布の様に動く

部分的に構造を生かして別のものを構築する


これカッコいいなあ。http://www.youtube.com/watch?v=FinPpRjIBz0

これも見本市みたいで楽しいhttp://www.youtube.com/watch?v=yiIR8PDDnEU

これも楽しいhttp://www.youtube.com/watch?v=Z5oyDT33iOI



[memo] 気になる情報収集 (メモ)



 

Unity ネイティブプラグインの作成について

http://www.slideshare.net/tatsuhikoyamamura/

時給800円と8万円――仕事をしていて、なぜ100倍もの差がつくのか

http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1303/13/news003.html

正しい放射能情報を【見つけるため】のサイト

http://www47.atwiki.jp/info_fukushima/

Mac でも Windows でも、任意のブラウザーでサイトをテストしましょう。

http://www.modern.ie/ja/virtualization-tools

MacとWindowsを同時使用できる無料の仮想化ソフト「VirtualBox」の使い方

http://inforati.jp/apple/mac-tips-techniques/windows-hints/

WindowsのVMwareでMac OS X 10.6 Snow Leopardを動かす方法

http://ameblo.jp/ichitaso/entry-10924361247.html

PCの画面を録画(デスクトップ上におけるマウス操作やキーボード操作)

http://www.bbflashback.jp/download

Thumbnail for Excerptsで抜粋記事とサムネイル画像を表示する

http://www.barnetshenkinbridge.com/wordpress/1252/

WordPress PHP使っての条件分岐

http://webdesignrecipes.com/wordpress-conditional-tags-and-custom-post-type/

架空の国一覧

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9E%B6%E7%A9%BA%E3%81%AE%E5%9B%BD%E4%B8%80%E8%A6%A7

外部サイトから?
あとで

—-

<?php
/**ブログID取得*/
global $current_blog;
$blogID = str_replace(“/blog/”,””,$current_blog->path);
$blogID = str_replace(“/”,””,$blogID);

/**ブログIDからジャンルID取得*/
$genreID = get_genreID_str($blogID);

$search = array(‘href=”/’ => ‘href=”http://xxxxx.com/’ , ‘src=”/’ => ‘src=”http://xxxxx.com/’);

?>

—-

<?php
$Show_file = do_shortcode(‘[file_aid file=”http://xxxxx.com/mod/ssi/tmpl/header.html”]’);
$Show_file = str_replace(array_keys($search), array_values($search), $Show_file);
echo $Show_file ;
?>



[o] DELL Latitude 10 買うので周辺情報調べる



 

絵が描けるWin8タブレットを買おうと思い色々調べていました。

検討の結果、DELL Latitude 10 を購入決定。バッテリーがデフォルトで10時間くらい持つのと、サイズが小さいのと、値段が50,000円弱と安いので。若干重いのと、野暮ったいのが気になってたけど、有楽町ビックカメラ店頭で数回触ってみた感じ、気にならなくなった。筆圧がかなりキツメに書かないと駄目だった点も、3回め行った時には改善されていた。ドライバの設定次第なのか?

フォトショップの筆圧には現状では対応していない。ASUSの同じような端末では先日ドライバがアップされて対応されたようなことを何処かで見たので、今後に期待。

絵がかけるかって部分に関しては、コチラのサイトの記事が参考になりそう。ちょっと残念な結果みたい。

http://blogs.dion.ne.jp/109nissi/archives/11109697.html

筆圧の感度はペンを物理的に調整することで直るみたい。

http://biweekly.sblo.jp/article/61348935.html

ちなみに、安い方のLatitude 10 Essentialsは、タッチデジタイザペンに非対応なので注意。

高い方のLatitude 10 タッチデジタイザペン対応版も、基本はペンが付いてこないのでオプションで追加するのを忘れないように。

デル株式会社

最有力だったマイクロソクトSurface Proは、海外からの輸入で金額が上がるのと、バッテリーの持ちが4時間弱なのがネックになって断念。画面解像度が高いのと、メモリが4GBなのと、スタイリッシュなのが良いのだけど。ちょっと残念。

iPad miniと筆圧タッチペンというのも考えたのだけど、40,000円くらいかけて、貧弱(ピクセル数限定されてる)なお絵かきソフトしか使えない。なので却下。


ワコムから対応ドライバがでました。これでアドビ系でも筆圧が使えます。

http://blog.livedoor.jp/tokitamonta/archives/52961273.html

(速報)Latitude10でSAIの筆圧が効くように!(適宜追記)

http://blog.livedoor.jp/tokitamonta/archives/52956152.html

Windows8向けSai用wintabに位置調整追加

http://butimaru.blogspot.jp/2013/04/windows8saiwintab.html

SAI

http://www.systemax.jp/ja/sai/

はじめて使ったけど、シンプルで使いやすい。これなら絵が書けそうだ。

ペインターやイラスタは肌に合わないという人には良いかも。安いし、試用期間終わったらたぶん買う。


記憶容量が64GBと少ないので、拡張の方法としてSDカードが簡単かなと思い、チェック。

128GB SDカード アマゾンで最安:

Transcend SDXCカード 128GB Class10 (無期限保証) [フラストレーションフリーパッケージ (FFP)] TS128GSDXC10E

Transcend SDXCカード 128GB Class10 (無期限保証)

[フラストレーションフリーパッケージ (FFP)] TS128GSDXC10E

トランセンド・ジャパン

価格: ¥ 10,479 通常配送無料

ちなみに、価格comでの最安は ¥10,298

秋葉原のあきばお~で、キングストンの128GBが8900円でした。(価格comでの最安は ¥11,279)


メモリが2GBなのも少し不安。なので、分解して増設できないか、チェックしてみる。できないっぽい?

Latitude 10 製品マニュアル類:

http://www.dell.com/support/Manuals/jp/ja/jppad1/Product/latitude-10-tablet

内部構造資料などもあるので、参考になるかも。

使い込んでる人のブログ

http://blog.livedoor.jp/tokitamonta/archives/cat_50028055.html

ウィキもあった

http://www52.atwiki.jp/latitude10/m/pages/4.html


気になった記事

タブレットPCの筆圧感知について簡単なまとめ

http://togetter.com/li/419472 ※試したけど、駄目だった。

Windows 8タブレット用 左手ソフトキーボード 「TouchKey」

http://www.kannagi.net/windows-8-touchkey.html

【Windows8】シャットダウンや再起動のショートカットを作成する方法

http://imagingsolution.net/program/windows8/make-shortcut-to-shutdown/


Unity4インストールについて、起動時にエラーがでた場合の対処法

Windows8のユーザー名に日本語が入っていると駄目っぽい。最初にログインユーザー作る時に注意できるはずもなく。

追加でローマ字でのユーザー作ってインストールしたら動きました。 その後ユーザーは消しても大丈夫でした。



[o] 嫌悪感の考察



 

電車内でうるさいグループ、爆音のバイクや車、足を広げて座ってる人、など明らかに迷惑なモノから、歩いてる際に邪魔な人物(お互い様)などもある。

これって1日に2回くらいは遭遇するから、とても多くて皆が四六時中やってるのかと思ってしまう。

でも、実際はその個人の状況で急いでたり、調子悪かったり、イライラしてたり、全員がいつもそんな状態じゃないし、そうならないように心がけてる人も居ると思う。

結局、誰かが誰かに迷惑をかけて、不快にさせて、イライラした人がまた迷惑をかける。でも中にはその連鎖を止める人も居る。

迷惑をかけることが生きがいな人

迷惑をかけるほどイッパイイッパイな人

たまにイライラした時に迷惑をかける人

知らないうちに迷惑をかけてる人

迷惑をかけないように生きてる人

迷惑をかけない人柄な人

こんな感じかなと思った。



[o] フローチャートで本当にいいのか(未決)



 

以下、想像だけで書いてるので、ちょっと幼稚なレベルの内容です。

ゲームのフローを描こうと調べてたら、決まりきった流れしか表現できないような気がした。分かりやすいんだろうけど。

そもそも、フローチャートに頼ってるから、それ以上の発想がでないのでは?

プログラマや言葉で表現する人がビジュアル的な見せ方をする時点で色々捨ててるのでは?
逆にビジュアル方面の人間が図に落とし込んだ時点でも色々捨ててる。

アドベンチャーゲーム、ロールプレイングゲーム。。。そんな感じのモノしかできない気分になる。
この世に存在しない発想のゲームを見せるには新しい構築の仕方が必要かなと思った。

そもそも、シナリオという考えから抜けたほうが良い気がする。道筋通りに展開させて何が面白いのかわからない。

人の頭で行なっている処理や最近のプログラムでやっている処理ってフローチャートのように単純じゃないと思った。まあ、単純で良いんだろうけど。

まあ、ちょっと調べてみる。


ゲームフロー描き方

http://www.digital-cottage.net/HEL-VAL/flowchart.php


出てきたワード:フローチャートは表現力を犠牲にしている。


ストラクチャーチャート(プログラム構造図)

http://www1.plala.or.jp/tsuu/pc/html/first_step/structured_programming/kouzouzu.html


PAD(Problem Analysis Diagram)

構造化チャートとして日立製作所の二村良彦氏が開発

構造化プログラミングに適している

Visio等を利用すると簡単に記述できる

http://www2.ee.knct.ac.jp/el/E2/L210/algorism/pad1.html

http://www.geocities.jp/dyamagu2/perl/perl3-4.html


HCPチャートHierarchical ComPact description chart)

日本電信電話公社 横須賀電気通信研究所

http://ja.wikipedia.org/wiki/HCP%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%88


NTT
HCP: Hierarchical and ComPact description chart
日 立
PAD: Problem Analysis Diagram
日 電
SPD: Structured Programming Diagram
富士通
YAC: Yet Another Control chart
アメリカ(IBM)
HIPO: Hierarchy plus Input Process Output
アメリカ
NSチャート: Nassi Shnederman chart
イギリス
DSD: Design Structure Diagrams
ドイツ、オランダ
PSD: Program Structure Diagrams
フランス
LCP: Logical Conception of Program flow chart

引用元:http://www.acroquest.co.jp/webworkshop/programing_course/note.html


アイデア発想法

http://ideatool.jp/index.php?%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%87%E3%82%A2%E7%99%BA%E6%83%B3%E6%B3%95

http://matome.naver.jp/odai/2132704720441561201


マインド・マップ

これは少しやったことがあるが、良い方法だと思う。
複雑になりすぎるので、他者に理解してもらえるかは微妙。


これと、フローチャートの記号合わせるとどうだろう?


ちょっと違うかもしれないけど、複式簿記とかも参考になるかな?


自分の表現力を最大限出せて、他者にも分かりやすいのが良い。


ゲーム企画書について

ちょっとそれるけど、こちらも調べる

  • ユーザーの気持ちの変化
  • どんなゲームで何をするか
  • 変化に必要なこと大事なこと
  • ゲームの概要(タイトル、題材、ジャンル、プラットフォーム、ゲーム達成目的、プレイ時間、目標販売数)
  • ターゲットユーザー
  • 特徴(大事なこと)
  • 競合商品とその差別化、優位点


[fan3] 電子書籍:おやまバスのいちにち:Kindle版



 

電子書籍

おやまバスのいちにち:Kindle版

を出版しました。

おやまバスは今日もお客さんを乗せて走ります。
どこか不思議で懐かしい風景の中を
レトロなボンネットバスに乗って小さな旅に出かけよう。

紙芝居のような横長イラストの絵本(えほん)です。

僕が2003年に書いた絵本になります。
不思議な世界でのレトロなボンネットバスのある1日の物語です。
印刷版は手元に数冊残るのみとなったので、電子版にしてみました。
お手にとっていただけると嬉しいです。
イラストはCGです。イラスト枚数は16+α。横長の紙芝居タイプです。

特設サイト「おやまバスのいちにち」≫

↓下記イメージからAmazonの販売サイトへ移動します

おやまバスのいちにち



[o] ブランディングとか(メモ)



 

商品を売るためにはブランディングとマーケティングが必要と思い、調べてみる。


各社のブランディング

新しいドコモブランドについて

http://www.nttdocomo.co.jp/info/news_release/page/080418_00.html


関連用語 インナーブランディング コンサルタント ブランドマネージャー ブランドマネージメント


チアフィールドカンパニーのブランディング特設サイト http://www.cheer-field.com/branding/index.html



[o] DX国際郵便物の日数など



 

DealExtreme での購入から配送までの流れです。

なかなか届かないな~って時の参考に。

この例の場合、約2週間かかりました。

国際郵便の詳細な状態は、日本郵便局のサイトで確認するのが確実です。
http://www.post.japanpost.jp/int/index.html


商品A


1/25/2013 8:18:06 PMFullShipmentAll items have been shipped.

1/25/2013 7:38:26 AMPrepareShipmentOrder is being prepared for shipment.

1/25/2013 3:10:24 AMPaymentConfirmedPayment verified. Order is being processed.

1/25/2013 3:10:14 AMPendingPaymentOrder has been created, awaiting payment.


検索した番号はRA000000001CN
(国際通常書留)です
状態
発生日
状態 詳細 郵便局名 県名等
郵便番号
1月27日
16:48
引受 528032 CHINA
2月2日
10:51
国際交換局から発送 GUANGZHOU CHINA
2月6日
15:14
国際交換局に到着
成田国際空港郵便局
千葉県
282-8799
2月7日
9:00
通関手続中
成田国際空港郵便局
千葉県
282-8799
2月8日
7:10
到着 配達予定日:2月8日
0000郵便局
0000
000-0000

商品B


1/27/2013 2:48:42 AMFullShipmentAll items have been shipped.

1/26/2013 9:38:38 PMPrepareShipmentOrder is being prepared for shipment.

1/25/2013 2:23:41 AMPaymentConfirmedPayment verified. Order is being processed.

1/25/2013 2:23:36 AMPendingPaymentOrder has been created, awaiting payment.


検索した番号はRA000000002CN
(国際通常書留)です
状態
発生日
状態 詳細 郵便局名 県名等
郵便番号
1月29日
13:44
引受 518103 CHINA
1月30日
16:55
国際交換局から発送 SHENZHEN CHINA
2月6日
17:14
国際交換局に到着
成田国際空港郵便局
千葉県
282-8799
2月7日
9:00
通関手続中
成田国際空港郵便局
千葉県
282-8799
2月7日
11:37
国際交換局から発送
成田国際空港郵便局
千葉県
282-8799
2月8日
7:10
到着 配達予定日:2月8日
0000郵便局
0000
000-0000