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BlenderからUnityにボーンを含むキャラを持って行く際の注意点



 

BlenderからUnityに3Dキャラデータを持って行く際につまずいた点。

Blender上では動くのにUnity上でボーンが動かない==Blender側でArmature(アーマチュア)とオブジェクトの親子関係が未設定

http://blog.tapjockey.com/?eid=52

Blenderでアニメーション(アクション)を複数つくる==保存して再度開くと1個しかなくなってる==「F」にチェック入れる

http://d.hatena.ne.jp/tueda_wolf/20120121/p1

Unityでアセットを書きだしたけど開けない==エクスポートした際のフォルダやファイルに日本語名があるとダメ。アセット内にインポートしようとしているものと同じフォルダ名があるとダメ。